Команда Motive планирует презентовать оригинальное видение игры в ремейке Dead Space.
Об указанном намерении рассказал креативный директор студии-разработчика Роман Кампос-Ориола в ходе интервью IGN.
Ремейк получит некоторые сцены и локации, которым так и не было суждено увидеть свет в оригинале. По словам Кампос-Ориолы, при разработке Dead Space Visceral Games не было возможности включить некоторые эпизоды в конечный продукт, причиной чему были технические ограничения.
Разработчики ремейка обещают игрокам большую погруженность в атмосферу происходящего на экране, а также заявили о том, что ужаса в игре станет намного больше. Эти цели будут достигнуты посредством применения звуковых и визуальных эффектов.
Дата релиза ремейка Dead Space пока что остается тайной.