В сети появилась информация о провале новой игры-стрелялки Crucible на самом старте. Студия-разработчик Relentless официально заявила о возвращении данного продукта в режим бета-тестирования.
Как оказалось, в игрушке стали возникать серьезные проблемы при запуске. В самом начале Crucible получила низкие оценки экспертов и геймеров. Когда же разработки вылезли наружу, около 90% потенциальной аудитории просто отвернулось от ожидаемого шутера.
Сначала разработчик пытался исправить проблемы без принятия радикальных мер. Так, было объявлено о временном закрытии двух режимов из трех предлагаемых. Но это не помогло. Когда статистика единовременного посещения упала ниже отметки в 200 человек по всему миру, стало понятно, что игра провалилась.