Китайские разработчики представили алгоритм, способный восстанавливать картинки в пиксельной графической форме.
Графический подход в последнее время широко используется в видеоиграх путем создания изображений из отдельных пиксельных элементов. Реальная картинка проходит обработку по следующим критериям: снижение разрешения, преобразование с сохранением основной структуры и важных узлов.
Китайские разработчики создали алгоритм из трех нейросетей. Исходный файл попадает в сеть GridNet, создающую тройку изображений, разбитых на слои пикселизации. Затем материал переходит в PixelNet, который трансформирует его в пиксельную графику.