Руководство AMD пока что не планирует организовывать поддержку DirectX Raytracing. И это при том, что в ближайшее время выйдут игры с технологией трассировки лучей в реальном времени.
Глава Radeon Technologies Group объяснил, почему в планах нет поддержки DirectX RayTracing. Одна из причин – стоимость разработки, отмечается, что это очень дорогостоящий проект, который пока что компания не может себе позволить. Так, для обработки технологии потребуются блоки, которые еще даже не разработаны. Кроме этого руководство не спешит внедрять поддержку из-за неуверенности в ее востребованности.
Технология нужна только в том случае, если ее смогут поддерживать графические ускорители. На данный момент в NVIDIA необходимые блоки есть только в моделях RTX 2080 и RTX 2080 Ti.