Студия Relentless, являющаяся партнером Amazon и разработчиком нового шутера MOBA Crucible, сообщает, что два из трех предложенных режимов игры закрываются. Напомним, что данный продукт был представлен всего несколько недель назад. В Steam он появился только 21 мая.
Судя по информации, попавшей в сеть, MOBA Crucible не смогла привлечь достаточное внимание геймеров. В момент пиковой нагрузки онлайн-игру вели всего 25 тыс. человек по всему миру. А недавно статистика опустилась ниже одной тысячи в сутки.
Разумеется, это фиаско. Игру можно было бы вообще снять с продажи. Но разработчик этого не делает, а просто сокращает количество доступных режимов. Очевидно, есть какой-то план оживить интерес аудитории.