Эрих Шефер, являющийся одним из создателей оригинальной игры Diablo II, поделился во время интервью мыслями о том, почему у Blizzard не получится сделать ремастер.
Первое, что он объяснил для СМИ, это то, что большая часть кода игры пропала, утеряна, удалена или уничтожена. Поэтому всем, кто изъявит желание сделать ремастер игры, нужно будет фактически писать её с нуля.
Напомним, что первые слухи о возможном ремастере появились еще летом в 2019 году. Множество источников косвенно или напрямую намекали на возможность подобного проекта непосредственно за несколько недель до BlizzCon 2019.
Тем не менее все ожидания фанатов развеялись, когда в официальном заявлении компании прозвучало, что все силы разработчиков уйдут на Diablo IV.