Во время интервью Чет Фалиисек и Том Леонард, создатели знаменитой Left 2 Dead 2, поделились мыслями о том, чем руководствовались во время создания игры и какой посыл хотели донести публике.
Для начала они объяснили, что разработка второй части заняла у них меньше сил и проходила более спокойно. Кроме того, такое же отношение к игре они хотели передать и пользователям. Максимально простым методом представить игроку, что нужно делать:
«Вот тебе оружие, вот тебе патроны, за дверью зомби» - выглядело это примерно так.
Кроме того, одна из основных задач игры легла на плечи «кооперативного режима». А именно позволить игрокам сплотиться и почувствовать значимость своего напарника.